Witbots es un juego de mesa creado con el objetivo de enseñar lógica de programación sin necesidad de una computadora
MISIÓN
La exploración marciana va sobre ruedas. Pero sucedió un imprevisto, una gran tormenta ha dañado a los drones de las bases de investigación. Ahora no pueden regresar a su refugio. Nuestra misión es programar nuestro Rover para que acuda al rescate de su compañero y lo regrese a la base. Compitamos para cumplir la misión antes que nuestros rivales.
JUGADORES
WITBOTS es un juego de 2 a 4 jugadores que forma bases de programación, planeación a largo plazo, resolución de problemas y pensamiento estratégico.
DINÁMICA
Cada jugador debe programar los movimientos de su Rover para recuperar su Dron y realizar el camino de regreso hasta su base. El jugador que cumpla primero esta misión será el ganador.
Es una iniciativa para hacer que el juego llegué a los lugares con menor accesibilidad a equipos de computo.
Visitamos comunidades, mostramos a los niños las reglas del juego y hacemos un torneo para elegir a los más talentosos.
Por último, regalamos una copia del juego a los niños que ganaron el torneo y hacemos un registro para darles seguimiento posterior a su educación.